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  Parche PR | Banderas D1, Emblemas y Team Names
Enviado por: Algis - 10-21-2013, 06:11 AM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (72)

Descargar Emblemas | Banderas D1 | Banderas (Estilo Icon)

Instalación: Colocar dentro de \KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat\0_text.afs

Créditos a Renzo por los Team Names

[Imagen: 1-866927.png]
PR Selector | Descargar

PR Selector es para instalar los escudos, banderas y team names de los equipos.
Tienen que tener el kitserver, ejecutarlo como administrador solo funciona para los que tengan el Pro Evolution Soccer 6 instalado en su ubicación por defecto (C:\Program Files\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6).


Espero que les guste :123:

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  Parche PR | Auto Instalador
Enviado por: Algis - 10-18-2013, 10:00 PM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (33)

Bueno quiero compartir con vosotro un Auto Instalador que he trabajado para el Parche PR le comente a nico por MP pero no me respondio :49: bueno ya que lo he terminado lo quiero compartir con ustedes y quiero saber que tal les vas o cualquier otro comentario respecto al AI o si no es necesario ustedes diran.

Todos los compentes que estan en el AI son del tema Parche PR | Descarga del OF (versión beta 14-10-13)

Una captura:
[Imagen: SMapJyONtsiNalrMWKq4ZNRiPLh8qpapzcuJmvps...18-h280-no]

OjO el AI
Deben ejecutarlo como administrador
hagan backup de sus archivos por si acaso
El AI instala los archivos en las rutas Mencionadas aunque esta no existan
Reemplaza los archivos que esten en dicha ubicación sin preguntarles

Descargar
Auto Instalador

Saludos :123:

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  Parche PR | Facepack DL
Enviado por: NachoF - 10-18-2013, 02:47 AM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (144)

[Imagen: ZH9Kykl.png]

Les dejo las carpetas de Faces y hair
Sin más blablabla, info básica y la descarga:

Información:
- Tamaño del archivo: 134.2 Mb
- Faces y hair para los jugadores de nuestro Parche PES Retro Temp. 2013/14.
- Jugadores asignados: 3075.
- Compatible con el OF lanzado el 08/12/2013.
- Mayoría de equipos con el 75% de sus jugadores con face y hair en kitserver. Ligas "importantes" con 90% de sus faces asignadas.

Instalación: Incluir las carpetas "faces" y "hair" del .rar en la carpeta GDB del kitserver (NO LAS REEMPLACEN POR LAS VIEJAS, QUITEN LAS CARPETAS PREVIAS Y PEGUEN LAS NUEVAS). Hagan una copia de seguridad de sus carpetas faces y hair del kitserver por las dudas.

Creditos:
Organizadores: lerp90, NachoF
Colaboradores: -.
Agradecimientos a todos los creadores/editores/recopiladores.

Descarga (Click en la imagen):
[Imagen: tTAgQNf.png]


Si quieren actualizar su facepack personal, pueden revisar la colección de faces de dropbox, en la cual se agregan las últimas creaciones de los facemakers de todo el mundo.
A continuación dejo los links de la colección, de la sección Faces/Hair del foro, y de un tutorial sobre cómo asignar las faces con el Player GDB Manager:

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  [Aporte] ID de los jugadores del International Challenge
Enviado por: ogaitnasind99 - 10-16-2013, 08:36 PM - Foro: Programas y Tutoriales - Respuestas (20)

Hola gente, pasando por Evo-Web me encontré con un tremendo aporte que hizo el usuario marquisspes6 sobre los jugadores del International Challenge. Ahora tenemos los ID de los jugadores para editar caras y botines, por ejemplo.

Acá la lista:

Bosnia Herzegovina

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Estonia

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Israel

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Guatemala

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Honduras

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Jamaica

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Panama

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Bolivia

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Venezuela

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Bahrein

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China

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Irak

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Jordania (para hacerlo más acorde a la realidad :23Smile

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Kuwait

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Corea del Norte

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UAE

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Uzbekistan

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Acá todos los nombres reales por Toukichi:

BOSNIA HERZEGOVINA
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ESTONIA
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ISRAEL
Mostrar Contenido

GUATEMALA
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HONDURAS
Mostrar Contenido

JAMAICA
Mostrar Contenido

PANAMA
Mostrar Contenido

BOLIVIA
Mostrar Contenido

VENEZUELA
Mostrar Contenido

BAHREIN
Mostrar Contenido

CHINA
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IRAK
Mostrar Contenido

JORDANIA
Mostrar Contenido

KUWAIT
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COREA DEL NORTE
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UAE
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UZBEKISTAN
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Todo el crédito a los usuarios mencionados :123:

Fuente

Espero que sirva para los que editan esto :22:
Saludos!!!

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  Parche PR | Descarga del OF (Versión definitiva 26 - 11 - 13. Página 1)
Enviado por: nicoferrari - 10-15-2013, 03:40 AM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (193)

IMPORTANTE: OF DEFINITIVO AGREGADO AL FINAL DE ESTE PRIMER MENSAJE (26 - 11 - 13).

POR FAVOR LEER IGUALMENTE LAS NOTAS DEJADAS ANTERIORMENTE EN LA PUBLICACIÓN DEL OF BETA. MUCHAS GRACIAS.

1) El topic se verá medio crudo. No soy diseñador y no tengo tiempo para andar haciéndolo lindo jajaj.
2) El OF es totalmente funcional. Se puede colocar perfectamente "Sí" en la opción de "Incluir jugadores ocultos / clásicos" en la Liga Master que no habrá ningún conflicto.
3) No se arman los planteles de las selecciones sólo con la última convocatoria (en ese caso, por ejemplo, Messi debería quedar afuera de la selección argentina). Se arma teniendo en cuenta las últimas dos o tres convocatorias y, en caso de duda, se le da prioridad al jugador que tiene más partidos jugados con su selección.
4) Muchas selecciones tienen sólo dos arqueros. No tiene mucho sentido colocar los tres a menos que hayan jugado en el último tiempo o tengan varios partidos jugados en su seleccionado, ya que en las competiciones es muy difícil que los dos arqueros queden inutilizados o estén bajos de forma. Se aprovecha el slot para mayores variantes en jugadores de campo.
5) Los jugadores libres incluyen a grandes jugadores del fútbol mundial (Henry, Del Piero, Raúl, Riquelme) y también a jugadores que han sido llamados a su selección en el último año, pero que no han quedado en la plantilla, muchos de ellos sudamericanos para que tengamos más opciones a la hora de las convocatorias en la opción "Copa Mundial" (Orión, Scocco, Victor, Victorino, Puch, Carlos Muñoz, Marco Fabián, etc.)
6) Los stats, posiciones de juego y formaciones están totalmente actualizadas a esta temporada, en lo posible dentro de lo mucho que los directores técnicos cambian las alineaciones titulares hoy en día. Algunas edades pueden haber quedado un año atrasadas. Trataremos de subsanarlo para la versión definitiva.
7) La Bundesliga y la Liga BBVA están realizadas enteramente por Felove, cuyo OF fue además base del parche así que créditos enormes e inmensos para él. Es el verdadero artífice de este parche.
8) La Bundesliga y la Liga BBVA tienen a sus jugadores con el físico al detalle junto a las celebraciones de goles y otros accesorios, cortesía del propio Felove.
9) SE PROHIBE TERMINANTEMENTE LA REPRODUCCION PARCIAL O TOTAL DE ESTE OF para otro parche. También SE PROHÍBE TERMINANTEMENTE PUBLICAR ESTE OF MODIFICADO O ACTUALIZADO por algún usuario que supuestamente haya realizado mejoras u otra cosa semejante.
10) En cuanto a la versión con equipos americanos en reemplazo de los de ascenso, recién hablaremos de esa posibilidad después de la publicación del OF definitivo. Y probablemente me haga cargo yo de la modificación. A esa altura editar 18 equipos no será nada comparado con este trabajo je.
11) Agradecemos a PESStatsDatabase y otras páginas similares por stats de jugadores que puedan ser desconocidos para nosotros.
12) En la descarga encontrarán cinco archivos: el OF propiamente dicho, los archivos unnamed_535.bin y unnamed_536.bin que deben insertarse en el 0_text para la correcta visualización de los escudos, el EXE modificado para los nombres de las selecciones (no incluye nada más que eso, ninguna modificación que tenga que ver con sonidos o banderas) y un s_text viejo de jhopper para que puedan ver bien los logos de las competencias. Nada más. Los componentes subidos además del OF son provisionales para que puedan disfrutar un poco mejor la previa del parche. No son oficiales del parche ni mucho menos.
13) Muchas gracias por su atención. Dejo aquí debajo el link de descarga y más abajo la forma de instalación de los distintos componentes.

LINK DE DESCARGA

http://www.mediafire.com/download/5l91p3...141013.zip

INSTALACIÓN

A) El OF se pega en la carpeta "Documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1". Obviamente, dependiendo de la ruta precisa en "Mis documentos" en cada PC.
B) Los escudos se insertan en el 0_text.afs. Deben abrir ese archivo con el Game Graphic Studio, ir a los unnamed correspondientes e importarlos. O pueden, si utilizan el último kitserver, colocarlos en una carpeta llamada "0_text.afs" dentro de la carpeta "dat" creada en la carpeta "kitserver" (Es decir KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\dat\0_text.afs).
C) El s_text.afs se pega arriba del que está dentro de la carpeta "dat" del directorio raíz del juego (Es decir KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat).
D) El EXE se pega arriba del ubicado en el directorio raíz del juego (Es decir, KONAMI\Pro Evolution Soccer 6).

Hagan backup de todo por las dudas. Todos los componentes fueron probados y funcionan perfectamente.

VERSIÓN DEFINITIVA DEL OF

Bueno, finalmente hemos llegado a la versión definitiva del OF. Si bien no todos los componentes que deseábamos están publicados, sí es cierto que hay un cierto aire de impulso en los últimos días y por eso hemos decidido publicarlo de todas maneras.

Respecto del OF beta, actualizamos completamente todas las plantillas, actualizamos selecciones tomando en cuenta convocatorias de octubre y noviembre, actualizamos algunas edades y se han agregado a los equipos confeccionados al detalle en apariencia, fisonomía y otros aspectos por Felove la mayoría de los equipos de la Premier League, varias selecciones y algunos equipos de Otras Ligas A.
Algunos jugadores fueron sacados de los Shops o de los slots de jugadores de equipos clásicos e intercambiados por otros menos importantes para que su face, hair y boot asignada por kitserver se pueda ver correctamente en todas las competiciones. Esos jugadores son: Milner, Witsel, Medel, Smalling, R. Lewandowski, Benatia, G. Cahill, Strootman, Eden Hazard, Jovetic, Hernanes, Jackson Martínez, Armero, Prodl, Thiago Silva, Héctor Moreno, Subotic, Busquets y Neymar.
Esto es importante para los que armen facepack y bootpack, porque estos jugadores han cambiado su ID.

Respecto de la lista de equipos, ha habido cinco novedades en las selecciones. Las modificaciones son las siguientes:
Argelia ingresa en el primer slot de África por Senegal, que pasa a un slot de equipo clásico europeo movido a África por hexaedición.
Armenia pasa al segundo slot de equipo clásico europeo por Belarus, que desaparece.
Islandia reemplaza en el tercer slot de equipo clásico europeo a Georgia, que desaparece.
Senegal pasa del primer slot de África a uno de equipo clásico europeo corrido a África por hexaedición. En ese lugar estaba Armenia, que se corrió al lugar dejado por Belarus.
Panamá ingresa en un slot de equipo clásico europeo movido a América por hexaedición. En ese lugar estaba Estonia, que desaparece.

En resumen, ingresan Islandia, Argelia y Panamá. Desaparecen Belarus, Georgia y Estonia. Se mueven Armenia y Senegal.

Respecto de esta hexaedición, algunas aclaraciones:
1) El lugar donde toma mayor efecto es en la opción de "Exhibición". Allí todos los equipos aparecen en su lugar correspondiente.
2) Si entran a la opción "Editar", todos los equipos están de vuelta en su lugar de origen, por lo tanto deben buscar para editar a Senegal y Panamá en Europa B.
3) En la opción "Copa" en la "Copa del Mundo", también deben buscar a Senegal y Panamá en Europa B. Se pueden usar sin problemas.
4) En la opción "Copa" en "Eurocopa" y "Copa América", se puede seleccionar sin problemas a los nuevos equipos movidos. Es decir, en Europa se puede seleccionar a Montenegro, Armenia e Islandia, pero no aparecen Senegal y Panamá, como corresponde. En la Copa América, se puede elegir a Panamá tranquilamente.
5) En cambio, en la opción "Copa" en la "Copa de África" no se puede elegir a Senegal, porque como esa copa la juegan sólo 8 equipos, el juego toma los 8 lugares originales de África.
6) En "Desafío Internacional" los equipos clásicos no aparecen, así que no hay conflicto.

El link de descarga, con OF, s_text, escudos y EXE modificado para nombre y ubicación de selecciones es el siguiente

http://www.mediafire.com/download/oe4eee...nitivo.rar

No modificaremos este OF hasta la aparición de la versión de invierno europeo, que comenzaremos a realizar el 1° de febrero, cuando cierre el mercado europeo.

Muchas gracias.

Saludos.

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  Kits by RodrigoAGS | U de Chile 13/14 Home - BETA
Enviado por: RodrigoAGS - 10-14-2013, 04:30 PM - Foro: Equipaciones - Respuestas (9)

¡HOLA CHICOS!
Soy editor desde PES3 y kitmaker desde PES6, pero lo deje :c.
Ahora vuelvo, en realidad no recuerdo mucho sobre los cuellos así que
por favor ayúdenme!!

13/14
UNIVERSIDAD DE CHILE HOME
PSD by Antom
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  Fondos & Avatars by Master7 [AP]
Enviado por: Master7 - 10-13-2013, 07:49 PM - Foro: Otros Gráficos - Respuestas (28)

Que onde Gente :22:

Bueno pues en este topic aportaré Avatars y Fondos creador por mi, espero que les gusten y disfruten!

AVATARS:
[Imagen: w8Fzhdn.png]

Sin Render:

[Imagen: ipWuBOTF4N67S.png] [Imagen: ibbc8VudKjj3pT.png]

Con Render:

[Imagen: ibscdud35Fh6Fh.png] [Imagen: iSL63mZ71r2Rb.png]

Al hacer pedido ten encuenta lo siguiente:

Mostrar Contenido

FONDOS:
[Imagen: w8Fzhdn.png]

---------------------

[Imagen: w8Fzhdn.png]

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  [Duda] FraPS ralentiza el juego?
Enviado por: ogaitnasind99 - 10-13-2013, 03:21 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (2)

Hola gente, la verdad que últimamente noto que mientras no tengo FraPS abierto, el juego me anda fluido, rápid, como debe ser, pero cuando quiero jugar con la aplicación abierta para sacar alguna cap o grabar algo, se me pone lentísimo, injugable. Me fijé un poco sobre el tema, y tengo una pregunta al respecto: puede ser que FraPS haga andar el juego a 30 fps cada vez que se abre? O es solamente el tenerlo abierto? O es algo del juego?

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  PES6 - Illyria Patch 2013/2014 - Relase
Enviado por: djilir1990 - 10-12-2013, 08:57 PM - Foro: Parches - Respuestas (26)

[Imagen: pfn4.png]

[Imagen: zlso.png]

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  [Pedido] progama para hacer estadios w8
Enviado por: djsir_kato - 10-09-2013, 09:51 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Sin respuestas

hola amigos de pesretro quería ver si alguien tiene un progama para editar o hacer estadios como el rinho y blender pero q sirva en w8 por que le abia puesto el blender pero no me funciono pero cuando tenia el w7 me funcionaba perfectamente :126:

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