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  Parche PR [14/15] | Versión Copa América: ¿sí o no?
Enviado por: nicoferrari - 04-11-2015, 07:47 PM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (14)

Hola, usuarios.
Bueno, creo que el título del topic es suficientemente claro.
Lo que se plantea es la posibilidad de hacer un OF versión Copa América. Por segunda vez en los últimos meses, recurro a ustedes para que voten si desean que salga o no, de modo de saber si están interesados en ello.
Como en la encuesta anterior, voy a tomar el resultado como totalmente vinculante. Es decir, si gana el "Sí", el OF será realizado y publicado. Si gana el "No", no será realizado ni publicado.

En cuanto a las características de ese OF hay algunas cosas que quiero destacar:

1) Los clubes no serán modificados. Los planteles quedarán iguales a los del OF que acabo de publicar, reflejando el final de la temporada 2014-2015.
2) Las 12 selecciones que participan (las 10 sudamericanas más México y Jamaica) reflejarán exactamente la plantilla de la Copa América.
3) El resto de las selecciones serán actualizadas a la ventana de junio.
4) Jamaica tomará el lugar que ocupa Panamá en el OF del parche. Este cambio será sólo para esta posible versión Copa América. En el OF de la próxima temporada del parche (2015-16) seguirá en ese slot la selección panameña, que muestra mucho mejor rendimiento que la jamaiquina.
5) Se necesita entonces, además de los colaboradores habituales, un editor de EXE para relinkear la bandera jamaiquina y cambiar el nombre de las selecciones en ese lugar, ya que yo no deseo cambiar mi EXE teniendo en cuenta que planeo mantener al equipo panameño.

Eso sería todo. Dejo la encuesta y voten de acuerdo a sus deseos. Tienen 20 días para votar y luego la encuesta se cerrará automáticamente, mostrando los resultados definitivos.
Muchas gracias.

Saludos.

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  Parche PR [14/15] | Descarga OF definitivo invierno (11-04-15)
Enviado por: nicoferrari - 04-11-2015, 07:18 PM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (25)

Hola, usuarios del foro.
Aquí dejo la descarga del OF definitivo del mercado de invierno esta nueva temporada 2014 - 2015.
En la descarga se encuentran el EXE para tener correctamente los nombres de las selecciones, además, obviamente, del OF.

Primero que nada, como siempre, las aclaraciones fundamentales del caso

IMPORTANTE

1) El topic se verá medio crudo. No soy diseñador y no tengo tiempo para andar haciéndolo lindo jajaj.
2) El OF es totalmente funcional. Se puede colocar perfectamente "Sí" en la opción de "Incluir jugadores ocultos / clásicos" en la Liga Master que no habrá ningún conflicto. Es definitivo, aunque si encuentran un error muy grave me lo comunican y sacaré un OF corrigiendo ese error.
3) Las edades de los jugadores, los stats, las alineaciones iniciales, posiciones de juego y tácticas están plenamente actualizadas. Hay una gran actualización de stats, en muchos jugadores juveniles y de selecciones más pequeñas.
4) He decidido utilizar un nuevo acercamiento a las selecciones. Los planteles se ajustan fundamentalmente a la última convocatoria. Aunque, obviamente, no se dejan de lado los grandes jugadores que no están por lesión o alguna otra razón. (Por ejemplo, Guerrero y Vargas están en selección europea).
5) Muchas selecciones tienen sólo dos arqueros. No tiene mucho sentido colocar los tres a menos que hayan jugado en el último tiempo o tengan varios partidos jugados en su seleccionado, ya que en las competiciones es muy difícil que los dos arqueros queden inutilizados o estén bajos de forma. Se aprovecha el slot para mayores variantes en jugadores de campo.
6) Los jugadores libres incluyen a grandes jugadores del fútbol mundial que están en sus últimos años de carrera y también a jugadores que han sido llamados a su selección en el último año, pero que no han quedado en la plantilla, muchos de ellos sudamericanos para que tengamos más opciones a la hora de las convocatorias en la opción "Copa Mundial" (Mercado, Vangioni, Ganso, Felipe Gutiérrez, etc.)
7) Agradezco la colaboración infinita de Felove (verdadero espíritu del OF) y de Lerp y xmilkxr, que aportaron gran cantidad de apariencias de jugadores. Se han actualizado muchas apariencias y ya casi el 100 % de los jugadores tienen apariencia nueva adecuada.
8) SE PROHIBE TERMINANTEMENTE LA REPRODUCCION PARCIAL O TOTAL DE ESTE OF para otro parche. También SE PROHÍBE TERMINANTEMENTE PUBLICAR ESTE OF MODIFICADO O ACTUALIZADO por algún usuario que supuestamente haya realizado mejoras u otra cosa semejante.
9) Agradecemos a PESStatsDatabase y otras páginas similares por stats de jugadores que puedan ser desconocidos para nosotros.
10) Pido disculpas a quienes realizan facepack y bootpack, pero varios jugadores cambiaron su ID. La gran mayoría son jugadores libres que utilicé en su momento para crear nuevos jugadores y que, al finalizar la tarea, por quedar libres otros slots, pude volver a incluir. Cuando se va haciendo el OF es difícil saber qué slots pueden quedar libres al terminar la tarea y entonces se van usando los slots disponibles y luego se van reponiendo en otros slots que quedan libres al final.
11) He realizado varios switches para que jugadores importantes no queden en el SHOP o en la sección de Editados para Selección, lo cual provoca que a esos jugadores no se les vea la face y los botines en varias competiciones.
12) Como dije en otro topic, no pude realizar el trabajo de adaptación de físico de los jugadores originales de LM (Castolo, Ordaz, etc.) y de ML Young y ML Old porque me dejó de funcionar absolutamente el PES6 Manager. Por eso tampoco cambié los nombres de los juveniles en estos últimos dos sectores. La adaptación de físico la realizará VicMen y él dejará la descarga de esa versión ultra definitiva. En cuanto a la adaptación de nombres de juveniles, quedará para la próxima temporada. Ya fue suficiente el trabajo con OFs de esta temporada, labor que me llevó 7 meses en total y tengo otros proyectos (que pueden ver en el mensaje 3).
13) Muchas gracias por su atención. Dejo aquí debajo el link de descarga y más abajo la forma de instalación de los distintos componentes.

LINK DE DESCARGA

http://www.mediafire.com/download/b7hggv...110415.zip

INSTALACIÓN

A) El OF se pega en la carpeta "Documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1". Obviamente, dependiendo de la ruta precisa en "Mis documentos" en cada PC.
B) El EXE se pega arriba del ubicado en el directorio raíz del juego (Es decir, KONAMI\Pro Evolution Soccer 6).

Hagan backup por las dudas. Ambos componentes fueron probados y funcionan perfectamente.

Saludos.

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  [Pedido] Ayuda con apariencias de jugadores
Enviado por: nicoferrari - 04-10-2015, 09:36 PM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (18)

Qué tal, muchachos?
Bueno, informo que mañana estará la descarga de la versión definitiva del OF para esta temporada.

Sin embargo, hubo un problema que me impidió realizar un trabajo que pensaba hacer sobre el OF.
¿Qué tarea? La de cambiar la apariencia física de los jugadores originales de LM (Castolo, Ordaz, Ivarov, etc.) y la apariencia física de los ML Young y los ML Old, para además colocarles nombres más reales de juveniles a estos últimos dos grupos. Todos estos jugadores no pueden ser editados desde el editor interno del juego y la única forma de cambiar su apariencia física es a través del PES6Manager Versión 1.0.8 (el programa creado por Majin).

¿El inconveniente? Ese programa es muy inestable y, como tengo Windows 8, comenzó funcionando medianamente bien (con muchos cuelgues, casi permanentes), luego mejoró su funcionamiento y progresivamente empeoró hasta que ya no me funciona absolutamente para nada.
Les pido que no me pongan links de descarga de versiones del mismo programa que supuestamente funcionan ni nada parecido, porque he bajado cuatro versiones distintas del mismo programa y ninguna funciona.
He logrado bajar una versión anterior del programa (creo que la 1.0.2) y puedo al menos asignar boots, faces y hairs, pero no tengo forma de modificar las apariencias físicas de esos jugadores ocultos.

¿El pedido? Que algún usuario (de experiencia en lo posible) descargue el OF que yo deje mañana, le cambie la apariencia a esos jugadores ocultos (equipo original de LM, ML Young y ML Old) y me lo devuelva (por mensaje privado) para que yo pueda analizar y observar si se realizaron correctamente las modificaciones y no se modificó nada más.

Lo que ofrezco:
1) Una vez que yo dé el OK, permitiré a ese usuario postear él mismo en un topic nuevo esta versión final final.
2) Mantener sus créditos mientras el parche y su OF estén con vida.


Lo que prohíbo:
1) No se puede modificar más nada, por más obvio que sea el error que yo haya cometido en la hechura del OF (Si Messi está en el Real Madrid, pues queda en el Real Madrid :24::148:; como mucho me avisan del error y yo modifico eso).
2) No se permite a esa persona prestar el OF para ningún otro parche ni tomar material de allí. Más allá de la colaboración que será reconocida, el OF sigue siendo tarea y responsabilidad de Felove y mía.


Perdonen que, como siempre, sea tan directo, crudo y hasta tal vez duro, pero prefiero ser claro antes y no tener problemas después.

En cuanto a la edición de los nombres de los ML Old y ML Young para ajustarlos a juveniles más reales, quedará para la versión del parche temporada 2015-2016. Ahora, estoy muy cansado de trabajar sobre este OF y quiero dedicar más tiempo a otras cosas y a algunos proyectos pequeños de PES6, que informaré mañana con la salida del OF.

No me queda más que agradecerles por anticipado, y esperar a ver qué usuario puede realizar el trabajo bajo las condiciones impuestas.

Saludos y gracias de nuevo.

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  [Pedido] Staff Para PES America - Revolucion 2016
Enviado por: ExePtion - 04-09-2015, 10:24 PM - Foro: Programas y Tutoriales - Respuestas (11)

Buenos Días a todos principalmente, en esta ocacion me presento ante ustedes para venir mas que nada a pedir, osea en cierta forma denominarlo colaboracion o ayuda para mi parche que no dentro de mucho voy a sacar y ando necesitando gente para poder completar cosas que faltan, mi parche como bien dice el titulo se llama PES America - Revolucion 2016, ya seria la segunda entrega, el primero fue la version 2015 salidas a comienzos de este año donde le fue mejor de lo que esperaba, aunque tenia muchos, pero demasiados errores, asi que en esta edicion no quiero que pase lo mismo, asi que por eso vengo hacia ustedes a pedirles su colaboracion, el que quiera unirse esta bienvenido, mas que nada no es que falta casi todo, hay cosas hechas pero el tema esque necesitamos las siguientes tipos de colaboradores :

*Editores de Option File
*Kitmakers - Es lo que mas necesitamos en este momento
*Faces y Hairsmakers
*Recopiladores de distintas cosas, ya sea musica para el parche, imagenes para el s_text, Faces y Hairs de distintas paginas, Elementos para agregar al parche, Alineaciones, Busqueda de informacion de alineaciones de equipos clasicos para el parche,balones ,etc,etc

Todo el que este interesado claramente puede unirse al Staff que andamos necesitando ahora, depaso les comento un poco mas sobre el parche, en si obviamente como dice su nombre PES America, tiene ligas sudamericanas, pero tambien tiene equipos de otros continente pero solamente 4, que son los que participaron del Mundial de Clubes 2014, por que justamente se decidio agregar para esta version esos equipos, en fin, tiene estas ligas :

*Liga Colombiana - 2015
*Liga Argentina - 2015 | 20 Equipos principales
*Liga Brasilera - 2015
*Liga Uruguaya - 2015
*Liga Chilena - 2015
*Liga Ecuatoriana 2015
*Equipos de la Copa Libertadores 2015 - Restantes (Estaran todos los equipos de esta edicion)
*Combinado de los equipos Clasicos - Ej River - Boca - Peñarol - San Pablo - Olimpia, Etc
*Primera B Nacional 2015 - 20 Equipos Principales
*Liga Mexicana - 2015
*10 Ascendidos de Argentina - 2015
*Resto de America - 2015
*Mundial de Clubes - 2015

Como veran desde que mencione la Primera B Nacional, ya forman parte de las Selecciones, pero seran remplazadas por los equipos de esas competencias y estaran los mencionados, por eso el parche en si va a estar bastante completo, pero solamente no sera 1 parche, sino que 2, uno PES America - Revolucion 2016 Normal que es el que trae las ligas que mencione, y el PES America - Revolucion 2016 V.Copa America - Chile 2015, donde vendran las selecciones ya actualizadas y con los estadios y demas cosas de la Copa que se nos viene, en fin , todo interezado que quiera saber mas del parche o ayudar sera bienvenido, desde ya muchas gracias!

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  Como hago callnames?
Enviado por: Leoo_97 - 04-08-2015, 03:23 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (5)

Una consulta para los que son especializados en el tema de relatos y este leyendo esto...

Como hago para hacer callnames? osea ya tengo un par convertidos a .waw los pase a .adx con el dkz pero cuando se lo pongo al jugador y reprodusco, como que se tilda el sonido... que estoy haciendo mal?

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  Ayuda: PES 2013 no arranca
Enviado por: xeneize_10 - 04-07-2015, 11:40 PM - Foro: Soporte Gral. PES NextGEN - Respuestas (3)

Hola, tengo un gran problema con el PES 2013: no arranca el juego, se me queda tildado en "Estableciendo comunicacion".

No es la primera vez que me pasa: hace un tiempo atras me paso asi pero se quedaba congelado en la parte del circulo despues de presionar el boton para iniciar el juego. Pense que el problema estaba relacionado a internet ya que hoy en dia pocos siguen jugando el PES2013 creo, y entendi que la solucion seria desconectarme internet para entrar al juego, cosa que realmente funciono. Desde ahi siempre para jugar me desconectaba de internet, pero ahora vuelve a pasar esto. Ahora pasa asi: presiono un boton para iniciar el juego, el circulo aparece pero se congela por unos instantes (cuando podia andar pasaba asi), luego arranca otra vez con el mensaje "Estableciendo comunicacion" y se congela. No se realmente donde puede estar la solucion. Es mas, tampoco se realmente como se genero el problema de nuevo. Venia jugando bien todos los dias hasta el jueves pasado, el viernes no abri nunca el juego y cuando el sabado intento jugar empezaron estos problemas y hasta ahora no supe solucionarlo. Otro detalle es que si el juego estaba en pantalla completa y se congelaba, no podia hacer absolutamente nada para cerrarlo, solo reiniciar la compu. Ojala puedan ayudarme.

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Smile Faces by nddoda & BSV12 | Jonathan Maidana [RIV] UPDATE!
Enviado por: BSV12 - 04-04-2015, 11:41 PM - Foro: Caras y Peinados - Respuestas (33)

Mensaje reservado

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  [PES 6] [Tutorial] Insertar fonts & numbers en 0_text
Enviado por: matias40 - 04-04-2015, 09:10 PM - Foro: Programas y Tutoriales - Respuestas (6)

Programas necesarios:

Game Graphic Studio
WE Picture Decorer

Procedimiento:

1 - Abrir el 0_text con el Game Graphic Studio.

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2 - Exportar dos archivos .bin: uno que contenga un number, otra que contenga una font. En mi caso, exportaré los archivos unnamed_5564.bin (number) y unnamed_5565.bin (font). ¿Cómo exportar? Seleccionamos los .bins, le damos clic derecho, cliqueamos en donde dice "Export selected file(s) to..." y lo guardamos en algún lugar que recordemos. En mi caso los guardaré en el escritorio de Windows. Al abrirse la ventana "Exporting files to..." seleccionamos la carpeta donde guardaremos los archivos (en mi caso en el escritorio) y cliqueamos en donde dice "Export there" y cerramos la ventana cliqueando en "OK".

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3 - Abrimos el programa WE Picture Decorer, una vez abierto nos dirigimos al menu File -> Open file... (o apretamos Ctrl+O) y abrimos alguno de los dos archivos .bin que extraimos, en mi caso, abriré el unnamed_5564.bin que contiene el number.

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4 - Una vez con el archivo abierto (no le den importancia si no se visualizan correctamente los numbers como a mí, no es influyente) nos dirigimos al menú Input/Output -> Import/Export Full Image -> Import PNG... (o apretamos Ctrl+P) e importamos el number que queremos insertar al 0_text, en mi caso, los números negros de la selección Argentina.

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5 - Ahora con el number importado lo que haremos es guardar el .bin reemplazándolo por el que extraimos anteriormente, que en mi caso está en el escritorio. Vamos a File -> Save file... (o apretamos Ctrl+S) y lo guardamos, si nos pide reemplazar cliqueamos en Sí.

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6 - Abrimos el 0_text con el Game Graphic Studio y nos dirigimos a los bins donde se encuentran el number a reemplazar (en mi caso el unnamed_5564.bin).

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7 - Lo seleccionamos, le damos clic derecho, cliqueamos en donde dice "Import a file over this one..." y seleccionamos el .bin que guardamos anteriormente con el WE Picture Decorer.

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8 - Finalmente nos debe aparecer una ventana del Game Graphic Studio que dice "Information" donde debe aparecer un cartel que diga "File has been imported", le damos clic en OK y listo, ya tenemos nuestro number importado.

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El mismo procedimiento se hace con las fonts.

ACLARACIÓN: Los .bins extraidos pueden ser importados por sobre cualquier otro sin importar su nombre. ¿Qué quiero decir con esto? Que si al archivo unnamed_5564.bin que exporté en mi escritorio lo importo al archivo unnamed_5567.bin del 0_text, no hay ningún problema ya que importa el contenido, mas no el nombre.

Tutorial configuración de models 0_text: Clic acá

Lo expliqué de la mejor manera que pude, pero si hay alguna duda al respecto coméntenla. :123:

Saludos!

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  PES6 online
Enviado por: enjoypes - 04-03-2015, 11:47 AM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Sin respuestas

Hola amigos,

Acabo de registrarme en el foro aunque hace tiempo que lo conocía.

Abro el tema para preguntar si se puede jugar online a día de hoy en algún servidor con buena conexión y qué parche es el que tendría que instalar. Llevo tiempo sin jugar al Pes6 y lo echo de menos, siguen sin gustarme los juegos de esta generación. Hace tiempo estuve registrado en pes6j.net pero veo que ya no sigue en pie.

Un saludo.

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  Kits by picaporte
Enviado por: picaporte - 03-31-2015, 09:15 PM - Foro: Equipaciones - Respuestas (17)

Buenos días a todos
México local 2015

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