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| Parche PR [16/17] | Descarga OF beta (09/10/2016) |
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Enviado por: nicoferrari - 10-09-2016, 10:32 PM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (70)
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Hola, usuarios del foro.
Bien, aquí dejo la descarga del OF beta de esta nueva temporada 2016 - 2017. Dejo OF, EXE y unnamed 535 y 536 de 0_text para insertar. Como han cambiado de lugar escudos de equipos, es indispensable pegar el EXE para ver correctamente los nombres de selecciones. Es importante instalar escudos para verlos todos correctos. No sé qué versión de EXE es respecto de sonidos, porque juego sin audio. También, hay varios escudos antiguos. Pido disculpas. No son componentes oficiales y los pongo para que puedan verlos y para que los colaboradores luego lancen los componentes oficiales con 100 % de calidad.
IMPORTANTE
1) El topic se verá medio crudo. No soy diseñador y no tengo tiempo para andar haciéndolo lindo jajaj.
2) El OF es totalmente funcional. Se debe colocar "Sí" en la opción de "Incluir jugadores ocultos / clásicos" en la Liga Master ya que muchos jugadores importantes están colocados en esos slots para dar más realismo.
3) Las alineaciones iniciales, posiciones de juego y tácticas están actualizadas y los mismo los integrantes de los bancos de suplentes.
4) Los planteles de las selecciones están actualizados a la convocatoria de septiembre de 2016, siempre teniendo en cuenta alguna ausencia por lesión u otro motivo.
5) Los jugadores libres incluyen a grandes jugadores del fútbol mundial que están en sus últimos pasos como futbolistas y también a muchos jugadores que han sido llamados a sus selecciones en el último año, pero que no han quedado en la plantilla del OF.
6) Los stats de los jugadores que no han sido creados o movidos para este OF no están actualizados. Realizaré ese trabajo para el OF definitivo junto con actualización de edades. Sí están actualizados en la Liga BBVA y Bundesliga gracias a Felove. Y por supuesto, en la enorme cantidad de jugadores creados para este OF.
7) Agradezco la colaboración infinita de Felove (verdadero espíritu del OF) y de Lerp, xmilkxr, VicMen y Nico!, que aportaron gran cantidad de apariencias de jugadores. Y de PatoLucas con trabajo sobre el Salary Map.
8) SE PROHIBE TERMINANTEMENTE LA REPRODUCCION PARCIAL O TOTAL DE ESTE OF para otro parche. También SE PROHÍBE TERMINANTEMENTE PUBLICAR ESTE OF MODIFICADO O ACTUALIZADO por algún usuario que supuestamente haya realizado mejoras u otra cosa semejante.
9) Agradecemos a PESStatsDatabase y otras páginas similares por stats de jugadores que puedan ser desconocidos para nosotros.
10) Muchísimos jugadores cambiaron su ID. La gran mayoría son jugadores que utilicé en su momento para crear nuevos jugadores y que, al finalizar la tarea, por quedar libres otros slots, volví a incluir. También, en este caso, se agrega la gran cantidad de switches para dar más realismo a la Liga Master.
11) Comenzaré a trabajar sobre la versión definitiva desde mañana mismo. No tiene sentido esperar.
12) Varios jugadores de la LM Young, que aparecen como novatos en LM, tienen nombres de juveniles reales. No se han cambiado sus stats de las originales, porque estamos en período de prueba para comprobar que el cambio de stats no provoque que el juego se salga.
13) Muchas gracias por su atención. Dejo aquí debajo el link de descarga y más abajo la forma de instalación de los distintos componentes.
LINK DE DESCARGA
http://www.mediafire.com/file/ff5whpl45h...102016.zip
INSTALACIÓN
A) El OF se pega en la carpeta "Documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1". Obviamente, dependiendo de la ruta precisa en "Mis documentos" en cada PC.
B) El EXE se pega arriba del ubicado en el directorio raíz del juego (Es decir, KONAMI\Pro Evolution Soccer 6).
C) Los unnamed 535 y 536 se insertan con el Game Graphic Studio en sus correspondientes lugares del 0_text. O se pegan en la carpeta 0_text.afs dentro de la carpeta dat en la carpeta kitserver. (Esto en la última versión del kitserver).
Hagan backup por las dudas. Todos los componentes fueron probados y funcionan perfectamente.
Saludos.
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| Parche PR [16/17] | Últimas consideraciones antes de OF beta |
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Enviado por: nicoferrari - 10-09-2016, 09:23 PM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (1)
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Bien, muchachos. Me encuentro en medio de los últimos arreglos al OF beta, que publicaré entre hoy a la noche y el día de mañana, aprovechando el feriado aquí en Argentina.
Antes, sin embargo, quería hacer algunas consideraciones y aclaraciones que considero necesario dejar por escrito, y que no caben por su longitud en el topic de descarga del OF.
La mayoría de esas consideraciones refieren al tema de los salarios, que me acercó Felove y que le dan a él un nuevo aporte increíble para erigirlo nuevamente en el más grande OFmaker aunque yo esté ocupando el lugar principal por su falta de tiempo, y que hemos empezado a aplicar en esta versión.
El cambio es radical. La utilización de ese nuevo paradigma cambia muchísimo la LM, provoca transferencias más realistas, sueldos más acordes a la realidad y provoca mayor dificultad al dirigir equipos grandes ya que los puntos necesarios para no caer en bancarrota son bastantes más.
Y ese cambio radical se visualiza sólo con la primera fase que hemos podido poner a prueba. Son unos 50 jugadores los que he movido de slot para que tuvieran slots más importantes (la mayoría, slots clásicos) y así subir su importancia y sueldo en el juego.
Antes, si ustedes listaban los sueldos por orden decreciente, en la primera página aparecían jugadores como Dyadyun (el salario más alto, 1692), Martinho (1533), Hora (jugador rumano), Carlos Carmona del Gijón, Gohi Bi Cyriac, Mantalos, Adrián González, Sammir, Nsue, Brayan Perea, Tziolis, Daube, Ruben Micael, Reznik, Lukman Haruna, etc.
Después de las modificaciones, el sueldo más alto corresponde a Messi (que estaba segundo detrás de Dyadyun) y entre los sueldos más altos aparecen otros que antes ni se registraban como Mahrez, Keylor Navas, Dani Carvajal, Marcelo, Toni Kroos, Morata, Bale, Modric, ter Stegen, Jordi Alba, Busquets, Rakitic, Higuaín, Sirigu, Franco Vázquez, Oblak, José Giménez, Griezmann, Jeison Murillo, Medel, Icardi, Marchetti, Immobile, Nuri Sahin, Schurrle, Marco Reus, Koulibaly, Hamsik, Neuer, R. Lewandowski, Neymar, y otros jugadores importantes.
Esto también hace que esos jugadores tengan mejores estadísticas de puntuación y de goles y asistencias, o atajadas.
Por otro lado, al realizar estos switches, gracias al map salary acercado, y a la edición de PatoLucas, hemos podido ser más ajustados en la asignación de esos slots a jugadores más acordes a las posiciones, para aprovechar mejor las características naturales del OF y las habilidades especiales que puedan venir ocultas.
Por ejemplo, el slot que ocupaba Dyadyun (que es centrodelantero), y que le concedía ese salario tan alto, correspondía en realidad... A un arquero clásico: al italiano Walter Zenga. Por lo tanto, coloqué allí, en ese caso, a Keylor Navas. Eso le da al OF también más realismo y aprovechamiento de características ocultas.
Por otro lado, quería también bajar ansiedades. Hemos jugado años con un OF donde los salarios estaban casi random y nadie ha dicho demasiado. Les solicito que no se empiece ahora con una mira absolutamente detallada a decir que tal o cual jugador debería tener 100 más o 100 menos de salario. Trataremos de hacerlo lo más realista posible dentro de los límites de los slots que conceden altos salarios y de nuestro tiempo. Además, después el salario se crea automáticamente en una combinación del slot y las stats de ese jugador. Por lo tanto, para bajarle 50 de salario a un jugador tendríamos que empezar a probarlo en distintos slots y empezando una Liga Master en cada ocasión... Me encantaría hacerlo... Si viviera de esto y sólo me dedicara a ello... Pero es física y temporalmente imposible. Trataremos de darle el mayor realismo posible a los equipos y los jugadores más importantes. Pero si el salario de Cristiano es de 1200 y el de Kroos de 1400, no nos vamos a romper demasiado la cabeza. Son salarios altos y ya...
Por último, todo esto ha hecho que el OF tenga infinidad de cambios de IDs para los jugadores. Les pido un millón de disculpas a los que tengan voluntad de realizar facepack y bootpack. Hay probablemente mil jugadores que han cambiado de un OF a otro. Hay jugadores importantes (todos los nombrados arriba, por ejemplo) que uno tal vez ni revisaba y que ahora tendrán que mirarse porque han cambiado ID.
Trataré, para la versión definitiva, y ya que los cambios son muchos menos, de listar la mayor cantidad posible (probablemente los jugadores nuevos en clubes y los switches que haga por los salarios) de esas modificaciones respecto de este OF beta para alivianar la carga de la tarea en ese momento. Pero ahora, eso también me es absolutamente imposible.
Creo que no me dejo nada. En unas horas, tendrán un nuevo OF para disfrutar de este grandioso juego.
Muchas gracias por su atención.
Abrazo.
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| [Pedido] ID de todos los jugadores originales del PES 6 |
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Enviado por: seba022 - 10-09-2016, 07:23 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (5)
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¿Alguien tiene un txt con los ID de todos los jugadores originales del PES 6?. Yo sólo ví los del Desafío Internacional que se posteó en el topic de marqisspes6, pero necesitaría el de los demás jugadores.
En el PES Fan Editor se pueden ver pero es un garrón anotarlos todos. Es para poder editar bien las 14 primeras selecciones y luego pasar sus jugadores (con faces, hairs, boots, etc. asignados) a los del Desafío Internacional.
Desde ya, muchas gracias.
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| Trofeos by Pato_Lucas18 - Copa Campeonato! DL |
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Enviado por: Pato_Lucas18 - 10-09-2016, 02:11 PM - Foro: Otros Gráficos
- Respuestas (852)
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Hola chicos, Aqui voy a ir dejando las ediciones que hice.
A los trofeos los puse en lugar de la copa Konami,pero ustedes la pueden poner en otro lugar renombrando el archivo o utilizando este programa para instalarlos de acuerdo a la competición (las competiciones tienen su nombre que viene originalmente.
![[Imagen: cJahNC4.png]](http://i.imgur.com/cJahNC4.png)
Al programa lo deben copiar en la carpeta del juego (ejecutar como administrador en caso de que no se instalen los trofeos)
Descarga
Acá el video de como usarlo
https://www.youtube.com/watch?v=IPEoHDz8...e=youtu.be
Mostrar Contenido
Spoiler
Correspondencia de Trofeos (unknow o unnamed)
144-------------Africa´s cup
145-------------America´s cup
146-------------Asia´s cup
147-------------Eurocup of Nations
148-------------World Cup
149-------------KONAMI´s cup
150-------------World League cup
151-------------D2 Cup
152-------------D1 Cup
153-------------Master league D2
154-------------Master league D1
155-------------Uefa Cup
156-------------Champions League Cup
157-------------Premiership
158-------------Ligue 1 Orange
159-------------Serie A
160-------------Bundesliga ?¿?
161-------------Eredivisie
162-------------LFP spanish
163-------------Reebok cup
Ejemplo:
En caso de que sea unknow_00149.str renombra a unknow_00150.str, etc
o unnamed_149.bin a unamed_150.bin, etc
Convertir trofeo de pes6 a PES5/WE9/PES4/WE8
Descarga
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| Parche PR [16/17] | Settings.exe |
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Enviado por: Ezequiel - 10-08-2016, 03:00 AM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (35)
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Bueno chicos después de varios días les dejo la descarga del Settings.
Previas
Cita:Cambios:
Nueva Interfaz
Nuevos iconos
Nuevo joystick
Nuevos Idiomas
Instalación
Descomprimir el archivo .rar, cortar el archivo Settings.exe y pegarlo en la carpeta Pro Evolution Soccer 6.
Español
Ingles
Italiano
Francés
Alemán
Polaco
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| [Tutoriales] ¿Como instalar Face & Hair Kitserver HD? | by Taarooo |
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Enviado por: taarooo - 10-08-2016, 02:20 AM - Foro: Programas y Tutoriales
- Respuestas (7)
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Buenas a todos en éste nuevo tema les dejo un tutorial que armé hace un poco mas de 2 años, maso menos en Julio del 2014, se trata de como retocar y editar faces para su PES 6, espero que les guste.
Bueno espero que les guste cualquier duda me dejan un mensaje privado o aqui abajo en comentarios.
¡ADIÓS!
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Hola amigos, ¿Como están? espero que bien. Como algunos sabrán estuve retirado del PES 6 , por falta de ganas & motivación. Volví por una cuestión de que recibí mensajes por parte de mis seguidores, tanto en YouTube como en Taringa!, vuelvo con ganas de aportarle algo a este juego & a la gran comunidad que lo sigue jugando y manteniendo vivo. Después de 1 año & meses sin crear tutoriales, hace casi 1 mes grabé & subí este tutorial para todos ustedes. Se los dejo por acá abajo, espero que les sirva & les guste mucho. ↓↓↓
Bueno espero que les haya servido el Tutorial, ya saben cualquier duda me la dejan en los comentarios o me mandan un mensaje privado, estén atentos que en estos días se viene otro Vídeo Tutorial buenísimo que les servirá a muchos de ustedes.
¡ADIÓS!
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¿Qué tal amigos?, hace tanto no creo un tema que ya me había olvidado de hacerlo jaja!, les traigo este tutorial, que seguramente les servirá a muchos, es para todos aquellos que no saben instalar faces & hair en HD, sin mas preámbulos les dejo el tutorial acá abajo ↓↓↓
Esto es todo mis amigos, en la semana estaré subiendo un facepack de Maradona que hice junto a mi amigo Miguel CABJ Facemaker, les dejo un abrazo grande..
¡ADIÓS!
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Parche PR [16/17] | Selector PES RETRO |
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Enviado por: Algis - 10-03-2016, 01:54 AM - Foro: Temas obsoletos
- Respuestas (119)
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Compatible con el OF 16/17
Kitsever indispensable
Para lograr una mejor calidad la mayoría de los escudos y emblemas se han indexado individualmente
Esta totalmente PROHIBIDO el uso de los escudos, emblemas o team names para otro parche.
El Selector Final contiene Escudos - Emblemas - TN - Marcadores - Pantallas y Posiciones. .
Instalación
La carpeta PES Retro Selector y el PESRetro Selector.exe deben colocarse dentro de la carpeta Pro Evolution Soccer 6 (KONAMI\Pro Evolution Soccer 6)
El Selector debe ejecutarse como Administrador
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Instalación
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