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  [PES6]Jugar la Libertadores y Champions con ida y vuelta
Enviado por: dered96 - 12-13-2017, 09:37 PM - Foro: Programas y Tutoriales - Respuestas (4)

¡Holaaa a toda la gente de este hermoso foro! Hace mucho que no paso por acá, cada tanto comparto mis marcadores en mi otro topic, algunos me reconocerán, otros no. Tengo un canal de YouTube hace un par de años y publico mis ediciones y tutoriales ahi, por eso cuelgo en compartirlo en otros lados :134:.

En fin, hace un tiempo se me ocurrió la idea de poder jugar la Champions League con su formato real, con partidos de ida y vuelta, algo que no es posible en PES 6, a menos que la juegues en la Liga Máster. Se programación en C, asi que empecé a hacer un programa para que nos ayude a poder hacerlo... y por supuesto que lo consegui! :02:.

El programa funciona cargandoles los datos de los primeros 3 partidos de grupo que te deja jugar el PES (los partidos de ida), despues volves a jugar esos 3 partidos (los partidos de vuelta) y volves a cargar los datos. Entonces se va a sumar los puntos de los 6 partidos y te da las posiciones finales de los grupos. Luego con los primeros y segundos de cada grupo, se realiza el sorteo de los octavos de final. Cargas los encuentros en el juego en formato de eliminatoria a ida y vuelta y ta da... ya tenemos la Champions señores! :134:

El programa de la Libertadores es exactamente igual, solo cambie el nombre :23:

Una previa del programa, donde le cargue como salieron los grupos reales de la actual Champions y realice el sorteo, le acerto a 3 encuentros, nada mal :134:

Mostrar Contenido

En resumen, vean el video y van a entender todo mucho mejor :134:


Descarga el programa: https://mega.nz/#!McBVRRhK!XzLQZjwKhKqrj...J95A28FnwY

Diganme que les parece la idea, y los que lo prueban me encantaria saber que opinan y que mejorarian o agregarian :133:

¡Hasta la proxima! :134:

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  [Proyecto] PES Argentino Clasico PC
Enviado por: juanelo suarez - 12-12-2017, 07:15 PM - Foro: Parches - Respuestas (22)

Hola a todos, estoy aqui para presentar mi proyecto de PES Argentino Clasico,un parche que sera una mejora al proyecto iniciado por el staff de PES Argentino. Asi que creditos a los chicos de PES Argentino por autores originales del proyecto. Estoy haciendo este parche,ya que algunos lo quieren y Tigrecapo! (Admin. de PES Argentino) esta tardando mucho en sacar el parche. El parche sera de equipos all-stars (los mejores jugadores de toda la historia de un club en un solo equipo) o equipos de idolos,ya que algunos equipos seran a base de idolos. Y tendran uniformes viejos (uniformes sin publicidad,ni escudo,ni logos, solo sera los primeros uniformes o colores tipicos de local o visitante) y divididos en ligasTonguerimera Division, Segunda Division, Tercera Division, Combinado Argentino,Combinado Europeo,Combinado Americano,Combinado Argentino II y PES Argentino League (esta ultima sera para editar y añadir equipos no incluidos en este parche).Ademas que puedes jugar la Liga Argentina jugando con equipos argentinos y competir en la Copa Argentina. O si no pueden jugar la Copa Intercontinental,en cual tienes que competir contra equipos sudamericanos y europeos.La Champions estará en la liga master y tambien en la liga combinado europeo y la libertadores solo estara en la liga master.

---PREGUNTAS FRECUENTES---

1_ ¿Es para PS2 o PC? Es para PC.
2_ ¿Que PES es? Es el PES 6.
3_ ¿Cuando habrá version de PS2? Estamos en 2017,y digamos que casi se esta despopularizando a la PS2,de seguro habrá version de PS2 para PES 2012,ya que esta version tiene la champions league y la copa libertadores,por lo que tendremos mas espacio para mas equipos argentinos o si no usaremos un "hex editor" y pondremos la champions y la libertadores para que se pueda jugar.
4_ ¿Porque en mi equipo no esta mi jugador preferido? Porque no se encontro demasiada informacion en algunos equipos.
5- ¿Porque no esta mi equipo? Porque no estuvo seleccionado, igualmente lo podes editar en Pes Argentino League.
6_¿Hay relatores Argentinos? Si,relatos de VHM (Creditos al staff de PesPasionArg (perdon,pero me olvide quien los hizo) ) .
7_ ¿Es tu parche? En realidad,es de PES Argentino,lo que pasa es que se esta tardando mucho en hacerlo.Si lo cancelan,este sera el unico parche de este proyecto.

Espero que colaboren conmigo en este proyecto. :03:

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  Parche PR [17/18] | 0_text V2
Enviado por: Pato_Lucas18 - 12-10-2017, 06:43 PM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (25)

[Imagen: hJlJH6Q.png]

Hola chicos, he decidido hacer una versión del 0_text.afs ya que en la anterior temporada no salió este componente, lanzo esta version hasta que tenga los nuevos kits de las selecciones mundialistas y una vez que tenga estos lanzar la version final.

Que traerá este componente?

— Kits para menú editar
— Escudos y banderas; parte hexadecimal de marcadores, banners/trapos. sonidos de menú, fuentes.
— Balones en el 0_text.afs
— Cesped apariencia HD (de WilianJB)
— Traeran los trofeos y otras cosas mas!.

Algunas Capturas:

Ball:

Mostrar Contenido

Las texturas en 0_text.afs serán en 512x512 ya que por defecto vienen en 256x256


Cesped:

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Descarga 0_text V2
Descarga OF Compatible con Relatos C. Martinoli - L. Garcia V2 10-12-17

Para que funcione correctamente es necesario descargar el OF ya que posee la configuracion de los kits

Instalacion, copiar y pegar en la carpeta dat del juego


Créditos:
Ball: Algis, Davebece, elsanchigui y hayate
kits: Daniel_Juve, Cold, Martin KM, JeremySvr, FacaA/Ngel, Dibu Edition, WindowOp, stonecold, MagicWaddle, Villapilla, Alessandro, Edisson96, berkovic7, elsanchigui, Rodry90, ignaxx, Ema CM
y Agustín Romeo por recopilarlos.

Agradecimiento a matias40 (por su tutorial de como configurar los kits)


Es la primera vez que trabajo con esto asi que espero que les guste, pronto lanzaré la versión Final!

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  Error de instalación
Enviado por: BYSG8 - 12-05-2017, 09:21 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (5)

Si alguien le paso por favor diganme me pasa al instalar pes 6 full...

[Imagen: serDT4n.png]

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Information [Topic Oficial] Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018
Enviado por: Shoot - 12-02-2017, 12:27 PM - Foro: Fútbol General - Respuestas (18)

Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018


[Imagen: russia_2018_logo_300px.jpg]
Logo oficial

[Imagen: poster%20rusia%202018%20fifa%203.jpg]
Póster oficial

:28: Conociendo Rusia

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:28: Sedes



:28: Países clasificados, ubicación geográfica

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:28: Los grupos


:28: El fixture (fase de grupos)


:28: El fixture (cuadro de desarrollo)

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Horarios y sedes en forma detallada: http://www.lanacion.com.ar/2086684-fixtu...rusia-2018

:28: Simulador interactivo

Link: http://www.lanacion.com.ar/2087060-juga-...el-campeon

[Imagen: muneca.png]

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  Como poner canticos
Enviado por: BYSG8 - 11-27-2017, 07:49 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6 - Respuestas (2)

Una consulta como hago para instalar los canticos en el dkz por que en el data base editor hay 3 tres equipos q se pueden poner canticos los demas se repitirian hablo del mapeo por ejemplo al liverpool va desde el 225 al 229 y el chelsea es el mismo, como se hace para q tenga otro mapeo?

ej [Imagen: 6MoM6X9.png]

y si yo lo mapeo diferent despues se me cierra el juego por eso no se como se pone un cantico ...

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  Parches Retro de la Liga Argentina para WE9/PES5 (PC - Kitserver)
Enviado por: Pilumbi - 11-25-2017, 10:49 PM - Foro: PES 4 / PES 5 / PES2008 / PES2009 - Respuestas (4)

Hola , bueno , antes que nada soy nuevo en este foro en si , asi que si infrinjo alguna norma DE LA MANERA ADECUADA haganmelo saber , les estaria agradecido , ahora bien , yendo al tema que voy a crear , se que aqui la mayoria le da al PES 6 , pero el 5 no es menos que éste , por lo que me dediqué y dedico a crear - adaptar parches para el WE9 , y solo le hago hincapie en la Liga Argentina , las demás para mi ni figuran , y me encargo de demostrarlo en mis parches.
Otro punto importante para mí es respetar el trabajo de los demas editores , por lo que doy fe de estar manejandome correctamente al usar trabajo ajeno , ya que en cada parche que he realizado hasta el momento (4 y medio) dentro del .rar donde lo guardo al mismo dejo un .txt donde dejo en claro que cosa le corresponde a cada editor y un link que lo dirije a sus respectivas pags. en Facebook u otra red de donde haya extraido sus aportes.
La mayoria de los usuarios DE MANERA OBVIA prefieren las actualizaciones , pero un público limitado pero no por eso menos importante opta por buscar parches del pasado , algunos ni siquiera fueron realizados o son muy dificiles de encontrar , mi manera de trabajo consiste en tomar como punto de partida al APERTURA 2010 y de ahi en adelante retroceder en el tiempo de la manera que debe ser , es decir CLAUSURA 2010 , APERTURA 2009 , CLAUSURA 2009 y en proceso para finalizar se encuentra el APERTURA 2008.
A medida que pasa el tiempo he visto que respecto a los OPTION FILE quizas le ha faltado algo de dedicacion , ninguno posee el tiempo que si le di a mi último parche , el del apertura 2008 , aunque si bien son detalles menores , para mi y desde mi punto de vista deberian ser retocados , por lo que mas adelante los voy a relanzar a todos los parches hasta el momento ya publicados.
Como ultimo item los invito a visitar mi pagina en Facebook donde podran encontrar los mencionados aportes y solicito a aquella persona que quiera unirse a colaborar para finalizar el APERTURA 2008 que cualquier cosa se comunique conmigo , saludos a toda la comunidad ¡¡¡

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Information Problemas con el Foro
Enviado por: Agustin Romeo - 11-25-2017, 10:22 PM - Foro: Comunicados oficiales - Respuestas (5)

Hace ya 3 días que el Foro venia con inconvenientes al iniciar sesión, tanto a los usuarios con perfiles ya creados, como usuarios nuevos.

Yo había comunicado el problema mediante la pagina de Facebook, pero no pude aquí por que yo había cerrado sesión por un motivo, y cuando quise entrar de nuevo no pude.

El problema se ha resuelto de manera exitosa, les pedimos mil disculpas por los inconvenientes .

Un saludo. Agustín.

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  Edición de estadios by chris | todas las paginas
Enviado por: Chris - 11-24-2017, 04:12 PM - Foro: Estadios - Respuestas (206)

estadio 15 abril -- solo day fain
mil gracias a su creador
[Imagen: Sin_t_tulo.png]
blender chris
Smile
http://www.mediafire.com/file/1fz5d1a31c...y+Fain.rar

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Lightbulb Parche PR [17/18] | s_sound V2
Enviado por: erket - 11-23-2017, 02:17 AM - Foro: Temas obsoletos - Respuestas (53)

[Imagen: W36TdIS.png]

RELATOS CHRISTIAN MARTINOLI Y LUIS GARCÍA
PARCHE PES RETRO 2017-2018 V2

ACTUALIZADO:
12-12-17 Subida una versión del Option File independiente del 0_text.afs del Parche y actualizada las instrucciones de instalación.
10-12-17, Subida la V2 de los Relatos.

Cambios V2:
• OF compatible con el 0_text.afs oficial del Parche Pes Retro, creado por Pato_Lucas18.
• Corregidos los errores presentes en varios callnames reportados (Mascherano, Verratti, Reina,etc.)
• Corregido el error que causaba que en algunos casos el juego se cerrara en la escena de entrada de los partidos.
• Corregido el error que hacía que los relatores dejaran de sonar en determinadas fases del partido (no sucedía siempre).
• 28 callnames nuevo en comparación a la V1 17/18: Ya sobrepasamos la cantidad de 2400 callnames editados hasta esta fecha.


(Video antiguo, si alguien quiere subir uno nuevo se agradecería mucho)

Cambios V1 22-11-17:
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INSTALACIÓN:
Las instrucciones de este post estarán siempre mas actualizadas que las que vienen en la descarga, por favor seguir éstas.

Notas:

a)Para que estos relatos, y sobre todo los callnames, les funcionen deben tener el juego completamente en Español. Para revisar este detalle, hay que hacer lo siguiente:
Mostrar Contenido

b) Si actualizan desde la V1, sustituir los archivos por los nuevos cuando Windows les pregunte, asi mismo eliminar de la carpeta s_sound.afs del kitserver los siguientes archivos adx: unknow_09754, unknow_10097, unknow_12259, unknow_12650 y unknow_13041, correspondientes al fix del 26-11-17, pues ya no es necesario.

c) El OF incluido en el RAR de los relatos depende del 0_text.afs oficial del parche, por lo que si no tienen este componente o les da problemas el OF que viene en la descarga, utilicen en su lugar el OF independiente que les dejo al final del post.

d) Si tienen cánticos que usen espacios en el s_sound.afs, deben insertarlos directamente en el s_sound.afs de los relatos para que puedan conservarlos.

Ahora sí, los pasos :23::

1-Copiar el archivo “s_sound.afs” (no lleva comillas) en la carpeta “dat” del juego
2- Copiar el archivo “unknow_00491” en la carpeta “0_text.afs” del kitserver. Este archivo contiene los relinkeos de los callnames, sin él los relatos no funcionarán bien.
3- Copiar los archivos “unknow_00003”, “unknow_00004” y “unknow_00006” en la carpeta “s_text.afs” del kitserver . Estos son los archivos que cambian los nombres de relator y comentarista que aparecen antes de empezar el partido.
4- Copiar el Option File de su preferencia, es decir el archivo “KONAMI-WIN32PES6OPT” (no lleva comillas) en la ubicación KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1 que se encuentra por lo general en “Documentos”.

AGRADECIMIENTOS A:
-Vialmepal y Pollonon, por haber creado estos relatos, sin los cuales esta actualización no existiría.
- Pato_Lucas18, por su map de relatos/callnames y compartir sus conocimientos en hexaedicion que han permitido ampliar la cantidad de espacios libres para agregar callnames y relinkearlos.
-KazuhikoTCM, por su guía de como extraer callnames de PES 2014 en adelante
-Omar Ahmed y en general a todos los creadores de programas de edición de relatos y maps.
-Denyzer, por su aporte de callnames de jugadores selecciones sudamericanas (Jackson Martinez, Coates, Seijas,entre otros)
-Todo el staff del Parche Pes Retro por mantener vivo PES 6 con el gran trabajo que hacen con el PARCHE PES RETRO.



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