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| [Consulta] Liga Master "Jugador Editado" |
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Enviado por: cLaub12 - 03-01-2020, 09:07 PM - Foro: Otros Gráficos
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Hola gente, como va? Arranque a jugar una Liga Master en el parche que estoy editando y para mi sorpresa, los jugadores que estan creados en el apartado de "Jugador Editado" no le sale la face, ni botines dentro de la LM, en otros modos si, que puede ser?
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[Proyecto] PESARG: Desafío Argentina 2020. |
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Enviado por: Perro21Facemaker - 02-27-2020, 01:07 AM - Foro: Parches
- Respuestas (81)
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⚽️????????PESARG: Desafío Argentina 2020. Unidos por una pasión bien nuestra.???????? ⚽️
El fútbol argentino despierta pasiones, sentimientos inexplicables. Nos apasiona el fútbol, pero nos apasiona NUESTRO fútbol. Porque el fútbol lo pueden haber inventado en marte, pero el sentimiento por el fútbol es bien nuestro. No hay nada que nos una mas como argentinos que la pasión por el fútbol nuestro. Y como compartimos esa pasión, quisimos llevar nuestro fútbol y nuestro sentimiento a los juegos de PC. Por eso, damos la bienvenida a este nuevo proyecto que es PESARG y que viene a cambiar el panorama, un parche basado en el Pro Evolution Soccer 6 que transformará el juego de la empresa KONAMI en algo hecho bien para nosotros, en lo que llamamos Desafío Argentina. Un parche 100% argentino que incluirá más de 140 equipos argentinos de 7 categorías diferentes. Vas a poder sentir la vibración de jugar un Superclásico en la Bombonera. La pasión de jugar la siempre durísima Primera C con Deportivo Español. El sofocante calor salteño, en un partido buscando una plaza en el Torneo Federal con Juventud Antoniana. Vas a poder ponerte en la piel del DT de Almirante Brown en la Liga Máster. Vas a poder jugar la Copa Argentina, con un sueño, con el del equipo de barrio que va a jugar contra un grande por primera vez en su historia, y que sueña con hacer historia. Vas a sentirte ahí, vas a dejar todo, vas a poner huevo y lo más importante: vas a transpirar la camiseta, como lo hace cada uno de los luchadores nuestros, esos que no cobran millones como en Europa, pero salen sábado a sábado a dejar todo. Porque si hay algo que nos une es la pasión.
Esperen novedades, porque ya se viene! :83:
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| [PES2013] Kits by Dialex! | Hola nueva plataforma! |
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Enviado por: DiegoJota - 02-26-2020, 06:32 PM - Foro: Equipaciones
- Respuestas (8)
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Hola buenas tardes amigos! como verán que hace días no publico nada para PES6 y este el motivo, desde hace aproximadamente un año que vengo editando PES2013 y me decidí por fin retornar y quedarme aquí. Estuve tantos años con la plataforma de PES6(casi 11 años) y bueno costo la decisión de abandonar una plataforma que me dio muchas amistades que por hoy sigo conociendo! Pero bueno también quiero innovar el foro que eso lo dudo pero también que se puedan editar otras plataformas en este foro que es mundial y se conoce por todos los paises, y aquí abajo dejare mis primeros trabajos! :01:
*Click para descargar*
Modelaje: Vulcanzero, Wahyust y Dialex!
Numeros/Fuentes: Dialex!
Cinta: Dialex!
¡Descarga!
*Click para descargar*
Modelaje: Dialex!
Numeros/Fuentes: Dialex! y DoddyFerro
Cinta: Vulcanzero
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| [Duda] Error a cargar Option File |
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Enviado por: elmaximo20 - 02-25-2020, 03:00 PM - Foro: Option Files
- Respuestas (7)
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Hola buenas, soy nuevo publicando, bueno aqui el problema.
Tengo un OF que uso para mi pes 6 y tiene muchas cosas.etc. Lo edito de vez en cuando pero hoy me paso algo, pues cuando abri el pes 6 salia el cargado y me salio el mensaje de
No se ha podido cargar
Por lo que necesito ayuda para recuperar mi OF plox
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¿Cómo el PES6 elige los colores de las equipaciones? |
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Enviado por: Erick Von Draxeler - 02-21-2020, 11:07 PM - Foro: Soporte Gral. PES 6
- Respuestas (15)
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¡¡Hola a todos...!!
No sé si pueden entender la lógica de esto, pero intentemos...
Estaba viendo el WE Color Edit de Waterloo, lo usé para hacer que todos los uniformes fueran editables en el juego, incluso los equipos con licencia...
Sé que 0_text tiene los uniformes de los árbitros, en este orden: amarillo, azul, negro y rojo... Quiero entender la lógica detrás de cómo el juego define los colores de los kits que se utilizarán, porque ya me di cuenta de que el Kitserver no tiene influencia...
Tengo dudas si el juego usa los colores indicados por lo Edit Mode o si son los colores indicados desde el 51.bin y cómo se aplica al resto de las opciones del kit...
Digo esto porque puede ser otra función para editar en los parches, así como si sería necesario que los parches tengan el 51.bin en kitserver...
Lo sé, es una especie de curiosidad aleatoria e inútil, pero siempre hay alguien que quiere saber más sobre cómo funciona el juego.
¡¡Veamos qué más podemos aprender sobre la edición de este juego que, gracias a todos nosotros, permanece más vivo que nunca...!! :134:
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