04-17-2016, 01:47 PM
Vuelve la Escuela de Stats! Pido disculpas a todos, tuve unos problemas personales que solucionar. Espero poder compartir mas seguido.
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ATAQUE
Es la calidad del posicionamiento de ataque de un jugador y su inteligencia para el juego ofensivo, los jugadores con mucho ataque son propensos a estar en "situaciones" de gol y perder la marca rápidamente. Es una habilidad que sirve bastante a los delanteros, volantes e incluso defensas que se suman al ataque. También muestra la tendencia de jugadores que suben a atacar y atacan constantemente sin necesariamente ser delantero.
Por ejemplo: Sergio Ramos, 75 en ataque. Es el central que mas ataque tiene en el momento, constantemente lo vemos subiendo a cabecear, en situaciones ofensivas y no es un defensor que marque pocos goles. Lionel Messi, el mejor futbolista del planeta, constantemente en situaciones de gol (tanto generando como definiendo), un jugador de cifras extraordinarias, tiene 99 en ataque. Otros ejemplos son Suarez (97), Cristiano Ronaldo (96), Ibrahimovic (95).
El ataque, cumple un rol distinto para cada posición. Un MP usa su inteligencia ofensiva para armar juego, para crear peligro haciendo jugadas colectivas, superando rivales gracias a su inteligencia de ataque. En un ID o RMF, el Ataque cumplirá otro rol, ya que a mayor valor, tendrá más capacidad para desbordar por su banda. Ojo, se complementa con otros valores. Por ejemplo tener más Precisión de Regate ayuda a superar rivales, el ataque se vuelve un excelente complemento. Si un jugador no tiene tanta Precisión de Regate pero tiene un valor de Ataque bastante alto, también podrá superar rivales.
DEFENSA
Es el posicionamiento defensivo en táctica, es decir, si sabe ubicarse bien, si queda bien parado en los contraataques del rival, si cubre bien al compañero que sale a cortar lejos.
Si es un jugador que lo único que hace es pegar, créanme que no tendría mucha defensa ya que su inteligencia es casi nula, sería un jugador limitado que necesita de los golpes para defender. Por cierto hay que recordar que el valor 75 ya es realmente bajo para un defensor. A ver si puedo encontrar la forma de profundizar:
Para todos los jugadores, sin excepción, los valores altos en ese ítem afirman buen sentido de ubicación para defender, a mayor valor, menos errores. ¿Errores en que sentido? Errores tácticos, como dejar huecos en la defensa, no tapar huecos que deja un compañero (sólo si la disposición táctica dispuesta por el DT lo avala). La Defensa alta ayuda mucho a los jugadores a tener seguridad saliendo, esto se plasma básicamente en los CT y los LI/LD, por ejemplo cuando cortan un balón gracias por haber estado "en el lugar indicado, en el momento exacto" (Defensa alta por supuesto), ayuda a que se equivoquen menos a la hora de dar un pase ni bien quitado el balón, perderlo tontamente o incluso saliendo con este (combinación con Mentalidad).
En los MCD, la defensa las permite cubrir los espacios, tapar salidas, ir a cubrir o a dar respaldo a los defensas. También ayuda a seguir de cerca a los rivales, obviamente con intención de robarles el balón. A mayor valor, los volantes de marca se "pegaran" a sus rivales y nos los dejarán actuar con facilidad.
¿Cómo saber que valor le debo dar en Defensa a un CT, LAT o MCD? Las escalas ayudan mucho, y las comparaciones de igual manera. Pero ojo, hay que saber dar valores más allá de las escalas o rankings. Por ejemplo, un defensa que basa su juego en cortar deliberadamente el juego con faltas o lo único que hace es "reventar" el balón, es decir, solo mandar pelotazos rechazándolo a cada rato, por más que no cometa errores, su estilo de juego no aplica una gran destreza dentro del área para defender, por lo tanto tampoco requeriría un valor tan alto.
Por ejemplo: El central con mayor defensa es Godín, con 95. Lo siguen Hummels y Thiago Silva con 93. Los dos ejemplos del futbol argentino son Eder Balanta (84) y Daniel Diaz (83). Juan Insaurralde (80) cada vez que corta es con un pelotazo, y al salir jugando también sale de la misma forma. Por ende, un valor bastante mas bajo que los dos ejemplos puestos anteriormente.
Espero se entienda, criticas constructivas y dudas en los comentarios o por mp! Saludos.
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Ataque y Defensa
ATAQUE
Es la calidad del posicionamiento de ataque de un jugador y su inteligencia para el juego ofensivo, los jugadores con mucho ataque son propensos a estar en "situaciones" de gol y perder la marca rápidamente. Es una habilidad que sirve bastante a los delanteros, volantes e incluso defensas que se suman al ataque. También muestra la tendencia de jugadores que suben a atacar y atacan constantemente sin necesariamente ser delantero.
Por ejemplo: Sergio Ramos, 75 en ataque. Es el central que mas ataque tiene en el momento, constantemente lo vemos subiendo a cabecear, en situaciones ofensivas y no es un defensor que marque pocos goles. Lionel Messi, el mejor futbolista del planeta, constantemente en situaciones de gol (tanto generando como definiendo), un jugador de cifras extraordinarias, tiene 99 en ataque. Otros ejemplos son Suarez (97), Cristiano Ronaldo (96), Ibrahimovic (95).
El ataque, cumple un rol distinto para cada posición. Un MP usa su inteligencia ofensiva para armar juego, para crear peligro haciendo jugadas colectivas, superando rivales gracias a su inteligencia de ataque. En un ID o RMF, el Ataque cumplirá otro rol, ya que a mayor valor, tendrá más capacidad para desbordar por su banda. Ojo, se complementa con otros valores. Por ejemplo tener más Precisión de Regate ayuda a superar rivales, el ataque se vuelve un excelente complemento. Si un jugador no tiene tanta Precisión de Regate pero tiene un valor de Ataque bastante alto, también podrá superar rivales.
DEFENSA
Es el posicionamiento defensivo en táctica, es decir, si sabe ubicarse bien, si queda bien parado en los contraataques del rival, si cubre bien al compañero que sale a cortar lejos.
Si es un jugador que lo único que hace es pegar, créanme que no tendría mucha defensa ya que su inteligencia es casi nula, sería un jugador limitado que necesita de los golpes para defender. Por cierto hay que recordar que el valor 75 ya es realmente bajo para un defensor. A ver si puedo encontrar la forma de profundizar:
Para todos los jugadores, sin excepción, los valores altos en ese ítem afirman buen sentido de ubicación para defender, a mayor valor, menos errores. ¿Errores en que sentido? Errores tácticos, como dejar huecos en la defensa, no tapar huecos que deja un compañero (sólo si la disposición táctica dispuesta por el DT lo avala). La Defensa alta ayuda mucho a los jugadores a tener seguridad saliendo, esto se plasma básicamente en los CT y los LI/LD, por ejemplo cuando cortan un balón gracias por haber estado "en el lugar indicado, en el momento exacto" (Defensa alta por supuesto), ayuda a que se equivoquen menos a la hora de dar un pase ni bien quitado el balón, perderlo tontamente o incluso saliendo con este (combinación con Mentalidad).
En los MCD, la defensa las permite cubrir los espacios, tapar salidas, ir a cubrir o a dar respaldo a los defensas. También ayuda a seguir de cerca a los rivales, obviamente con intención de robarles el balón. A mayor valor, los volantes de marca se "pegaran" a sus rivales y nos los dejarán actuar con facilidad.
¿Cómo saber que valor le debo dar en Defensa a un CT, LAT o MCD? Las escalas ayudan mucho, y las comparaciones de igual manera. Pero ojo, hay que saber dar valores más allá de las escalas o rankings. Por ejemplo, un defensa que basa su juego en cortar deliberadamente el juego con faltas o lo único que hace es "reventar" el balón, es decir, solo mandar pelotazos rechazándolo a cada rato, por más que no cometa errores, su estilo de juego no aplica una gran destreza dentro del área para defender, por lo tanto tampoco requeriría un valor tan alto.
Para los arqueros es diferente, esta explicado en el mensaje #2
Por ejemplo: El central con mayor defensa es Godín, con 95. Lo siguen Hummels y Thiago Silva con 93. Los dos ejemplos del futbol argentino son Eder Balanta (84) y Daniel Diaz (83). Juan Insaurralde (80) cada vez que corta es con un pelotazo, y al salir jugando también sale de la misma forma. Por ende, un valor bastante mas bajo que los dos ejemplos puestos anteriormente.
Espero se entienda, criticas constructivas y dudas en los comentarios o por mp! Saludos.
EL PARCHE MAS BOSTERO DE TODOS
Escuela de Stats
Un hombre con ideas nuevas es un loco hasta que sus ideas triunfan.
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